Introduction▲
Cet article parle de la manière d'utiliser au mieux le Pattern Etat, issu du livre Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software par Erich Gamma et consors. Le Pattern Etat, lorsque bien utilisé, permet de concevoir des applications de qualité (facile à comprendre, à débugger, à maintenir, à faire évoluer) sans augmentation notable des charges de travail (temps de maintenance diminués, plus grande évolutivité).
Dans cet article, les exemples sont donnés en C++. J'ai choisi le C++ car vous pouvez très facilement adapter le code à d'autres langages comme Java. L'inverse n'est pas forcément évident (un oubli dans l'implémentation C++ peut conduire à des fuites mémoire, par exemple).
Les diagrammes ont été réalisés avec Dia, logiciel gratuit et multiplateforme pour faire des schémas de toutes sortes (UML et autres).
1. Les enjeux▲
Plutôt qu'un long discours, j'ai préféré vous faire une démonstration simple de ce que peut vous apporter le Pattern Etat.
Voici ce à quoi peut très vite ressembler le code d'une application (par exemple une application réseau) :
int MaClasse::run() {
...
while (executer) {
if ((etat == ETAT1) || (etat == ETAT2)) {
// du code
} elseif (etat == ETAT3) {
// du code
} else {
// encore du code
}
switch (etat) {
case ETAT2:
case ETAT3:
case ETAT5:
// encore du code
if (etat == ETAT5) {
// du code, uniquement si on est dans l'état 5
}
break;
case 1:
// du code, pour l'état 1
// pas de break, histoire d'ajouter à la confusion ambiante
case 4:
// encore du code
}
...
}
}C'est illisible, difficile à tracer, sujet à de nombreux bugs, pas du tout évolutif, etc. Pour des applications complexes, cela devient très vite ingérable.
Maintenant, regardons ce code :
int MaClasse::run() {
etat = EtatInitial::getInstance() ;
while( etat->executer(this) ) ;
return etat->codeRetour() ;
}
C'est beaucoup plus propre :
-
l'implémentation est encapsulée dans différentes classes Etat
(1 comportement = 1 classe Etat) -
l'exécution est facile à tracer
(mise en évidence des états du système, ainsi que des transitions entre états)
Nous verrons ceci à partir de la section suivante.


